北京大学校园营造
高校联合mapping工作坊
传统意义下的地图 (map) 就是场地现有或可见元素的一个汇总。它没有能力反映和纪录日常生活和个人的空间经历,也和最后的设计没有太大的关联。作为一种客观的传统表现手法,地图忽视了场地之中看不见的关系,从而想当然地把场地的复杂性和丰富性给抹杀了。
和客观描述场地现有元素不一样的是,mapping是一个发现发掘场地的隐藏特征并且真实呈现我们所居住的日常生活空间的过程。它也是一个连续观察和发现的过程。在这个过程中,场地内外新的关系和连接被建立起来, 一个对空间和场所系统的理解产生了。同时,mapping是一个带有独特议程的创造性行为,为我们更好的解读城市提供了不一样的故事叙述方式。
当然,mapping不只是一个带有创造性的设计表现手法,它还是一种可操控和有效的设计驱动力。Mapping更强调的是一个从看见和注意到到发现和介入的过程的形成 。它给设计师提供了一个通过层层挖掘场地复杂性和丰富性来理解场地真实特性的一种方式。因此,mapping也是设计过程中一个很重要的战略部份 - 它很好地把分析式思考和设计提议放到了一起。
简单说来,在工作坊里,mapping的展开需要以下 三方面的要求 :
1. Mapping经常是自下而上展开的 。Mapping的功能是解析城市自上而下的管理后面一套市民自发的草根的空间管理和协调系统:它是因何而产生的?如何操作的?以及我們怎樣才能從中學習它? 如果这些自下而上的生态系统被抹杀了,整个城市就会失去活力和生机,甚至自上而下的管理体制有可能面临失效。这些自下而上的管理和协调系统不仅可以成为城市设计规划师一个很好的设计工具,也可以给当今的城市管理者提供策略或者给自上而下的政府政策充当一种非常重要的补充思路和策略。
2. Mapping需要设计师具有一定的同理心。为了更好的理解各方的利益和不同人群的诉求,设计师需要在不同时段扮演不一样的角色:城市管理者、市民、协调者、观察者、设计师、艺术家、学者、公益组织者、开发商、策展人等。这种角色互换为城市设计师提供了不同的视角理解城市和城市生活, 而不再是飞翔在高空俯瞰城市的老鹰。这种参与式的mapping研究也给城市管理者最终如何平衡各方的利益提供一个很强有力的基础和前提。
3. Mapping需要设计师有跨尺度的操作能力。Mapping强调从至少三个不同尺度去理解所选择的研究目标object:从人的尺度到建筑尺度、街道尺度、社区尺度、城市尺度和国家尺度的递进。通过理解object到system的转变来进一步挖掘研究目标背后更大的操作系统。这种田野调查研究为设计师提供了一个很重要的跨尺度的角度去理解一个微小的事物是如何可以逐层影响城市里不同的区域和人的生活(甚至是不同城市),而并不被所谓的“建筑红线”或其物理边界所限制。