飞言飞语 Attention 上一期了解了“Select By Location”在二维空间的应用,这一期,我们来系统了解下该工具在三维空间的应用。通过ArcGlobe和ArcSence,可以做出酷炫的三维空间处理图哦。
飞言飞语
Attention
上一期了解了“Select By Location”在二维空间的应用,这一期,我们来系统了解下该工具在三维空间的应用。
通过ArcGlobe和ArcSence,可以做出酷炫的三维空间处理图哦。
实例
2D处理与3D处理的区别
实例:哪些房间位于特定位置的特定范围内?
2D处理——WITHIN_A_DISTANCE:仅使用 x 坐标和 y 坐标计算,从底层到顶层之间的房间都将被选取。
3D处理——WITHIN_A_DISTANCE_3D:使用 x,y,z 坐标测量,因此,只有位于该点真正 3D 距离内的几个房间才会被选取。
使用注意事项
具有下列几何类型的要素类中的图层:点、多点、线、多面体 (Multipatch)、面。
使用ArcScene 或 ArcGlobe 中的图层:3D 简单标记、3D 字符标记符号、3D 线符号。在这种情况下,将使用渲染器的符号,而不是要素的几何。
使用基本高度和/或拉伸的 ArcScene 或 ArcGlobe 中的图层。
要获得最佳结果,请在投影坐标系中执行该操作,因为这么做可使数据的距离变形降至最低程度。