(1)第一阶段:创意产业园 (竞争模型)。
这一阶段的侧重点为创意产业,空间特征为城市中出现很多创意力高度密集的空间单元,即创意产业园。而新空间形态的成长依靠雄厚的发展资金及智力密集型人才来实现资本的原始积累与空间的外延扩张,基于这一视角,创意产业园与城市实际隐含着相互竞争的关系,并展现出强大的极化效应。20世纪50年代美国著名经济学家赫希曼提出了“极化—扩散”理论,认为在极化效应阶段汇聚了大量生产要素,而最先发展的极化点会对其外围产生抑制性,并依次形成位势梯度。这一理论同样可以用来解释创意产业园建设初期与母城的关系:园区的建设有赖于城市提供大量公共投资、人才和资源,某种意义上堪称“资源掠夺”,因此第一阶段可把园区与城市空间关系视为竞争关系,构建竞争模型。
(2)第二阶段:创意空间(增长模型)。
这一阶段的侧重点为经济,体现为创意服务。伴随着城市各地域单元间竞争的日趋白热化,各城市纷纷开始“去工业化”,并聚焦于提升创意产业竞争力,创意产业旋即成为城市经济社会发展的热点与普遍趋势。第一阶段集聚的创意资本在“产业成长”与空间建构过程中实现有机链接,助推创意产业园演变为创意空间。具体表现在:创意产业园诱发城市的生活、工作、游憩三大空间的重组与协调,实施“三旧”改造、新区发展及中心功能强化等城市战略意图。因此,第二阶段可把园区视为城市发展的助推器,构建增长模型。
(3)第三阶段:创意社会(创新模型)。
这一阶段的侧重点为创意体系,外在表现为创意流动空间,其更为强调创意产业园在资源上的控制、生产服务功能。严格意义上来说,创意流动空间是一类不受城市边界或行政范围影响的虚拟性空间,而每个创意产业园都可视为全球创意网络中的一个节点,并为城市功能和职能的创新提供平台,在城市的区域竞争力与影响力方面既具有推力性质又具有拉力性质。